在maya中渲染出ZB Matcap材质的脚本

喜欢aboutcg图文教学吗?支持我们吧!点击进入AboutCG赞助通道. 有了您的帮助,我们能做得更多!

0081_rendering_zb_matcap_to_maya_Banner

本教学由北欧之尘原创分享

最近看到一个教程,关于在maya中使用mentalray渲染出ZBrush的Matcap 材质。由于设置稍微有些麻烦,不太了解maya和mentalray的同学上手比较困难。所以我写了一个脚本,自动设置一些材质节点,虽然比较简单,不过可以傻瓜式操作。

这个脚本中我添加了一些自己常用的材质。

安装方法:

1,拷贝 ZBMatcap文件夹,af_ZBMatcapToMr.mel,af_ZBMatcapToMr_Setup.mel 3个文件到maya script path。

2,在maya命令行中输入:source af_ZBMatcapToMr_Setup.mel; 脚本会自动安装一个shelf。

使用方法:

1,使用脚本需要 加载mentalray 插件。

2,选择物体,点击shelf上的材质。

3,done!

千脑盘下载本脚本

Rapidshare下载本脚本

01

02

如果你喜欢这样的教学,请订阅吧--> 点击AboutCG的 RSS feed!

发表留言


评论功能说明

  • Gravatars已经激活。
  • 超链接自动分析功能已激活。
  • <em>斜体字</em>
  • <strong>加粗字</strong>

注意:本站原创图文教程均为网友或者队员原创,版权为网站和原创者所有。
             翻译教学则来自互联网教学,版权归原作者所有,翻译版权归本站所有。
             转载请注明原作者及本站出处, 谢谢!

Adobe Reader之logo以及名称为Adobe公司的注册商标