游戏模型省面心得

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reki大介绍了国外一位FPS武器建模师的网站,上面有一些关于硬边建模的心得。我没什么技术力,就翻翻这些好了。原站点:

http://racer445.com/

翻译:leviathan(ABOUTCG.NET)


圆柱体封顶


大多数低面圆柱体的封顶方法都会留下多余的顶点或没安排好的边。下面则是我找到的最好封顶的方法:


tut

FPS游戏中枪支导轨


这是一种方法让你制作FPS游戏中枪支的低模导轨(托木上嵌的导轨,一般用于装瞄准镜,夜视仪等道具)。通常你会多出一些丑陋的三角面,而且整个过程很不爽,比如下面的“错误”例子。


使用“正确”的方法,可以避免三角面,并且你可以让所有轨齿使用同一个UV。
rail

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