DFusion里Merge与Dissolve节点的区别

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用了很久的DF才发现Merge与Dissolve的区别 真实惭愧
下面把我的一点经验和大家分享 希望能对大家有所帮助

01

我们在合成中 经常会遇到对图像的ALPHA通道进行操作

如图我们想实现对素材边缘进行模糊羽化的效果

我用FastNoise代替素材,通过MatteControl进行调节来时实现上面的效果
在DF里面每个节点都有不同的颜色接口

一般的,黄色代表背景,绿色代表前景,紫色代表通道

仔细看图会发现要用Merge实现上述效果需要在背景必须连接个东西,否则会报红
我连得是BG节点

而Dissolve就不需要

Dissolve是可以处理前景与背景的叠化效果的,和Merge的区别不是特别大

但是如果需要对素材的ALPHA通道进行操作那么Dissolve还是很方便的

讲的不好 希望大家能喜欢

如果各位有什么独到的见解 欢迎和我交流

谢谢观看


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    最新留言

  1. JUNE 说:

    恩,DX节点的强大性还有很多。

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